火影手游高招S忍纲手:策划猿罗的“封神”与“翻车”

7月高招A忍的相关消息已经逐步传开,也可借此机会回头审视一下5月份推出的高招S忍传说三忍纲手,以及这位忍者的制作人策划猿罗。据了解,策划猿罗至今仅负责过三个高招忍者:首个是A忍博人传长十郎,第二个为S忍须佐卡卡西,第三个则是今年5月面世的S忍传说三忍纲手。前两个高招忍者虽算不上完美,却也各有独到之处,品控和强度表现均属上乘。唯独第三个忍者,传说三忍纲手,却成了他制作上的败笔。不少人看到策划猿罗打造出博人传长十郎后,便认为他已然功成名就。后来制作的须佐卡卡西,虽运用了忍战带土的部分机制,但变轨设计依旧是策划猿罗的拿手绝活。不妨提个细节:策划猿罗一直同时参与航海王与火影两个项目,制作须佐卡卡西时更是临时从别处抽调过来。能在项目间快速切换,又成就了质量还不错的须佐卡卡西,可见策划猿罗确有过人之处。因此,大家对传说三忍纲手的制作也抱有极高期待。记得初次泄露时展示强化普攻的视频,曾让人眼前一亮,但完整技能曝光后,遗憾之情油然而生。传说三忍纲手正式公布前,我便说过这个角色制作难度极大,想出彩实属不易,自己当时已适当下调了预期。然而,经过招募体验后,才真切感受到策划猿罗这次的表现不尽如人意。即便策划猿罗前两个高招忍者口碑尚可,若有角色制作失误,自然会被质疑,这是再正常不过的事。忍者质量欠佳,玩家自然会表达不满。此前同获高评价的策划志乃,虽打造了各方面颇为出色的忍战带土,但也创造了被广泛批评的秽土鼬。从整体来看,策划猿罗的传说三忍纲手确实不够理想,但我们也不能否定他前两个高招忍者的优秀。真没必要因为他一个失误就全盘否定。我并非替策划猿罗或策划志乃讲话,要知道持续制作忍者者,没有谁能保证永不翻车。只要非连续失误,我认为都有机会重振旗鼓。(个人见解)不过话说回来,策划猿罗还需就秽土斑优化承诺做些说明。木叶情报会上答应会继续改进的秽土斑,至今未见动静。虽然当前秽土斑实力强大,但既然承诺了,至少得透露点进展吧。这些仅是我对策划猿罗及其作品的一些观察与思考,供大家参考。每个人对策划或忍者的看法各有不同,如有异议,请自行领会。最后提一下火影手游项目组的现状,近期新策划逐渐亮相,对项目组而言是补充人手的好事。但问题在于,老策划仍在负责高招忍者,甚至7月高招A忍也交给了老策划奇拉比。由此可见,项目组对高招忍者要求极高,绝少交给新锐练手。只是无论新老策划,都可能遭遇创作瓶颈。