三国杀方天画戟:一把被条件坑惨的四距离白板刀

大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!三国杀里有这么一张装备牌——一把攻击距离为4的长刀,效果是可以一刀打三个,群体杀伤力挺强。看着是不是挺厉害?方天画戟,听起来威风吧?我讲这话的时候自己都笑了——这牌跟四距离白板刀有啥区别呢?

方天画戟在牌堆里只此一张,花色是方片,点数为Q,属于武器里比较少见的那种红色大点。设计上明显取材于《三国演义》里三英战吕布的桥段——吕布本人的技能【无双】能让出杀更难被闪,要是能把方天画戟的效果触发出来,那这张杀指定的三个人,每个都得掏两张闪才能躲开,一打三的场面就有了。历史契合感这块,方天画戟确实挺到位,可放到游戏里,强度就真是拉胯。

它的效果是:把手牌里最后一张杀的目标额外增加两个,也就是说可以指定最多三个目标,按逆时针顺序依次结算,不是你想先打谁就打谁。要触发这个效果,条件很苛刻——这张杀必须是你手里最后一张牌。转化来的杀可以,比如关羽用最后一张红色牌印个杀就能触发;界关兴张苞靠拍最后两张牌印杀也行。但虚拟杀不行,像鲁芝通过【卫境】出的杀,哪怕手里没牌,也触发不了方天画戟。

方天画戟最大的短板在于:一旦你把它用出来,手牌基本就空了。不考虑卖血或者补牌技能的话,空城出回合等于给自己贴了个“软柿子”标签,谁都能过来踹一脚,很容易变成团队的突破口。

而且想触发它本身就很难。最后一张必须是杀,也就是说前面那些牌里不能有无懈、闪这类没法主动打出去的牌。经常是心里想着打方天,可牌序根本不给你机会,别提多难受了。

方天画戟的关键词就是“最后一张杀”和“多个目标”。既要触发效果,又不想被空城拖累,那就得从这两个词下手,找合适的技能来抵消负面影响。从触发条件看,刘备能把多余牌清掉,自己还能回血,身板硬朗,可以试试走方天路线。

再从一指三的角度想,这刀有可能造成更多伤害,比较适合那些多刀、出杀或造成伤害能摸牌的武将。典型例子是界魏延,势魏延卡好乘势也不错。

另一个方向是增加目标数,这就绕不开刘焉了。他本身有多刀能力,触发方天后每打一个人就能摸一张牌,运气好能杀完再杀,或者摸到关键牌直接起爆。这么一看,方天画戟能派上用场的场景其实挺有限。除非你能接受空城带来的低防御,或者靠多目标摸牌来避免空城,否则硬打方天画戟,收益多半是得不偿失。

总的来说,方天画戟泛用性很差,收益也不高,触发效果带来的代价常常超过回报。建议各位在游戏里就把它当成一把普通长刀用,别太指望它的特效。